top of page

Productupdate week 40, 2026: afbeeldingen bewerken, uploadchecks en meer controle over 3D

Foto van schrijver: Jasper Admiraal
Jasper Admiraal
16 uur geleden
4 minuten om te lezen

Deze update geeft process editors meer grip op wat een operator per stap te zien krijgt. Je bewerkt afbeeldingen voortaan in Baseboard zelf, operators kunnen een bestand of foto uploaden als check en je krijgt meer controle over je 3D-model.


Afbeeldingen bewerken in de stap-editor

Een foto van de werkplek laat vaak meer zien dan de operator nodig heeft. Tot nu toe betekende dat: de afbeelding bewerken in een ander programma en opnieuw uploaden. Wilde je later iets aanpassen, dan begon je weer bij het origineel.


Als process editor open je een afbeelding nu in de stap-editor en klik je op het potloodicoon. Je snijdt de afbeelding bij tot het deel waar het om gaat en plaatst pijlen en cirkels om een onderdeel of handeling aan te wijzen.


De bewerkingen liggen als een aparte laag over de afbeelding. Het origineel blijft dus altijd bewaard. Wil je een pijl verplaatsen of de uitsnede ruimer maken, dan open je de editor opnieuw. Dat blijft ook zo na het dupliceren van een stap of het vrijgeven van een nieuwe revisie.


Bestanden uploaden als check

Met checks leg je vast dat een stap goed is uitgevoerd. Tot nu toe kon dat met een bevestiging, een numerieke waarde of een tekstwaarde. Daar komt een vierde type bij: een bestand uploaden.


Denk aan een foto van een afgemonteerde kabelboom, een meetrapport als PDF of een logbestand van een testopstelling. Als process editor bepaal je per check welke bestanden zijn toegestaan: alleen afbeeldingen, alleen PDF's of elk bestandstype. De operator uploadt het bestand vanuit de werkinstructie.


Het bewijs van een kritische stap staat daarmee bij de productiegegevens in Baseboard. Je hoeft het niet meer te zoeken in een map op de netwerkschijf of in iemands mailbox.



Waarschuwingen en iconen bij een stap

Sommige informatie mag een operator niet missen: een onderdeel dat onder spanning staat, een lijm met een korte verwerkingstijd of een verplichte veiligheidsbril. Tot nu toe stond dat in de instructietekst, tussen de rest van de uitleg.


Als process editor zet je nu per stap een waarschuwing aan. Je vinkt het veld aan en typt de tekst. In de werkinstructie staat de waarschuwing vetgedrukt met een geel waarschuwingsdriehoekje, direct onder de staptitel en boven de artikelen en gereedschappen. De operator ziet het dus voordat de stap begint.


Daarnaast koppel je iconen aan een stap uit een iconenbibliotheek die je organisatie zelf beheert. Bijvoorbeeld voor lijmen, een aanhaalmoment of persoonlijke beschermingsmiddelen. Gebruikers met de juiste rechten uploaden en benoemen de iconen, zodat een icoon in elke werkinstructie hetzelfde betekent. In de werkinstructie staan de iconen boven de stapafbeelding en in de lijst aan de rechterkant.



Zelf het 3D-model kiezen

Een bill of process (BOP) kan aan meerdere STEP-bestanden gekoppeld zijn. Baseboard kiest automatisch het 3D-model dat het beste bij een stap past, op basis van de gekoppelde artikelen en inputs. Dat gaat meestal goed, maar niet in elke situatie.


Als process editor kies je nu zelf een ander 3D-model via de keuzelijst in de 3D-viewer van de stap-editor. Die keuze blijft bewaard. Open je de stap later opnieuw of voeg je er artikelen aan toe, dan blijft het gekozen model staan.


Zo bepaal jij wat de operator ziet, ook in de uitzonderingen die de automatische selectie niet goed afvangt.



Losse instanties toewijzen vanuit 3D

Een artikel komt vaak meerdere keren voor in een samenstelling: acht bouten in een flens, vier wielen onder een frame. Wees je vanuit de 3D-viewer een artikel toe aan een stap, dan gingen tot nu toe alle instanties op dat EBOM-niveau tegelijk mee. Ze werden ook allemaal opgelicht.


Nu klik je in de 3D-viewer op de instantie die in deze stap gemonteerd wordt. Alleen die wordt toegewezen en opgelicht. Wil je toch alles in één keer, dan gebruik je de knop om alle instanties toe te wijzen. Wijs je minder toe dan er in de EBOM staan, dan vraagt Baseboard welke instanties je bedoelt.


Dat scheelt de operator zoekwerk. In de 3D-weergave is direct te zien welke vier van de acht bouten in deze stap aan de beurt zijn.



Een stap promoveren tot module

Tijdens het opbouwen van een BOP blijkt soms dat een stap eigenlijk een eigen module is. Bijvoorbeeld een subassemblage die je apart wilt bouwen, testen of op voorraad leggen. Tot nu toe betekende dat: een nieuwe module aanmaken en de stappen opnieuw invoeren.


Als process editor klik je nu rechtsboven in het stappaneel op het 'pijltje naar boven' om de stap te promoveren tot module. Het venster voor een nieuwe module opent met de naam van de stap al ingevuld. Heeft de stap substappen, dan worden die de stappen van de nieuwe module. Zonder substappen wordt de stap zelf de enige stap van de module. In beide gevallen verdwijnt de stap uit de oorspronkelijke module. De nieuwe module wordt automatisch aan de oude module gekoppeld.



Producten en configuraties archiveren

Het productoverzicht groeit met elk nieuw product en elke nieuwe configuratie. Wat niet meer gemaakt wordt, bleef tot nu toe gewoon in de lijst staan.


Als process editor of beheerder archiveer je nu producten en losse configuraties. Ze verdwijnen uit het actieve overzicht en komen in een apart archief. Archiveer je een product, dan gaan alle configuraties mee.


Gearchiveerde items blijven in te zien, maar zijn alleen-lezen. Wil je iets aanpassen, dan haal je het eerst terug uit het archief. Zo houd je het overzicht werkbaar zonder historische gegevens kwijt te raken.



Tot slot

De meeste updates van deze week gaan over de stap-editor: een uitgesneden foto, een duidelijke waarschuwing, het juiste 3D-model en precies de onderdelen die aan de beurt zijn. Met uploadchecks leg je daarnaast vast dat een kritische stap goed is uitgevoerd. En met archiveren en het promoveren van stappen wordt het onderhoud van BOP's en producten eenvoudiger.


bottom of page